还是一样的老规矩,这些东西基本都不是我自己吐槽的,谁吐槽的标题都有谁的名字。
本人只是个记录君+收集+润色而已,而且我也不是塔拉夏,平时没那么多时间玩这么多游戏看那么多小说。
另外这里只会记录以之前群里规定的标准格式发的吐槽,也就是所谓的详细解释+吐槽点+评分的格式。有些只是发了一两句的那种吐槽就不予记录了,想找的话自己翻聊天记录。这点和小说那边一样,为的也是吐槽的质量,详细点的话能够更好的帮助大家。
因为某些原因所以不上图,资源和预览图自己论坛and群文件找或公盘云空间或黑丸H5SSTM宅人2站魂nyaa。
另外请勿回帖,这就是个记录贴你回复也没人搭理,有什么想说的论坛and群里说,不要破坏版型和楼层。
PS:有人之前说过搞不懂总评价代表什么级别,实际上按照塔拉夏的说法总评价的词是这样升级的——纯属垃圾<打发时间<勉强能玩<还算可玩<可以一试<还算不错<比较优秀<非常优秀,只要有一项特长就绝不会归类到垃圾范围里,不管是画风、特色、游戏性、剧情,所以总评价和评分并非总是对应的。而且还要考虑每个人不同的想法和偏向,就如塔拉夏和龙脉之前同时评价那个游戏,结果给的评分截然不同一样。
PS:评分的游戏性中包含了剧情判定,要知道,剧情也是属于游戏中最重要的一部分。同理,操作也包含了界面、动作、打击感等内容。
PS:由于塔拉夏摸鱼去了,导致本期成了龙脉专辑,数量也就只有五个。不过无所谓,反正也是临时应付一期,有什么事果断等周六再说吧。
3、けど敗けたらNTR(By:龙脉)
作者:托卵JP
类型:18X 3D ACT
标签:FGO、3D、ACT、寝取
由于名字太长我就不说全名了,毕竟这是个非常简单粗暴的游戏。
这是一个玛修(对的就是FGO)和咕哒夫一起调查特异点的游戏,特异点里跑出来个敌方英灵,张嘴就说想到处跑着找妹子助孕。咕哒夫和玛修当然不肯让他走,于是双方就开始打,打赢了就LOVELOVE然后助孕,打输了玛修就被对方侵犯最后也是助孕。
大概就是这么个故事。
之所以说简单粗暴是因为游戏的建模除了咕哒夫、玛修、敌方英灵之外都是糊弄,非常非常的简陋。战斗的操作手感也非常的糟糕,甚至于和对方打架都是你砍我一刀我砍你一刀的情况,即便对方是英灵但除了召小怪似乎也是近战平砍。
本身游戏只有800MB多点,我感觉绝大多数内容基本都做啪了,毕竟虽然数量不多但质量确实可以。
吐槽一:游戏里的所谓敌方英灵(敵サーバント)似乎是金闪闪……
吐槽二:游戏里的主路线只有三条,赢、输、赢或输了但最后没跑掉爆炸。分支方面的话,第一次输了之后好像还有机会挽回,虽然玛修已经被金闪闪啪了(处〇丧失w)。第二次再输似乎就不行了,直接进入Badend路线。至于其他小分支,看似挺多但根本没有任何意义。
吐槽三:这游戏里咕哒夫也是个差不多的货色,最后逃离爆炸的时候如果没跑掉进入另一个Badend,结果他最后的遗言是“接下来就要进入玛修助孕的结局了吧”。于是玛修也吐槽咕哒夫都这时候了还在想这个……
吐槽四:这游戏的NTR视角简直没话说。
画面:8分
操作:7分
特色:10分
游戏性:8分
总评价:还算不错
5、〇魔界~アヴァロン~(By:龙脉)
作者:淡泊室
类型:18X 3D ACT
标签:探索、冒险
3D打怪冒险解谜类游戏,这类游戏其实最近蛮多的。
但是不知道是不是通病,这类游戏都有着操作糟糕的缺点,比如这个游戏女主也就只会平砍而且动作僵硬。虽然有道具、升级之类的设定,但只靠平砍和翻滚打天下这种事其实没那么有趣。
自由度上来说很高,但由于糟糕的贴图和光线很容易让人晕3D,我这种玩求生之路都玩了两千多小时的人玩这个不到半小时就觉得不舒服了。
游戏没有什么具体的目的,就是坐的船沉了流落到孤岛上解谜逃跑。战斗难度非常简单,困难的地方在于解谜完全没有任何提示,虽然有地图但也就仅此而已。当然如果你跑熟了之后会发现地图其实就那么大,但初见的话你真的会感到非常头疼。
游戏的碰撞和判定上也存在问题,很多楼梯之类的女主都很难爬上去,并且游戏里也没有什么打击感。
总之非要说的话游戏性还是有一些的,但并没有真正意义上的正常同类游戏那么好玩就是了。
吐槽一:女主被推没有任何惩罚,直接松开就行了,基本上和另外某个社团的游戏是一个设定。事实上,游戏里打怪除了掉回血道具之外,还会掉落妄想之书来解锁CG,所以即便不被推也能解锁画廊。
吐槽二:这个游戏玩多了真的让人烦,不光是糟糕的贴图和光线问题。女主被推只有固定姿势和动作也是个问题,即便被推倒连个阶段动作也都不存在,你说这制作组是要懒到什么程度。
画面:6分
操作:6分
特色:8分
游戏性:6分
总评价:可以一试
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